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放开那三国3魔魂塔打法详解及职业站位解析 魔魂塔打法技巧

  • 2020-08-03 17:37:12
  • 编辑: hume
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放开那三国3中精炼石、饰品等都是可以刷的,在魔魂塔中就可以刷,那么小伙伴们知道要怎么打吗?职业站位有什么注意点?接下来我们就一起来看看关于放开那三国3魔魂塔打法攻略~希望看完之后能帮助到小伙伴们~

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放开那三国3魔魂塔怎么打

一、极限推塔基本准则

1、开局前十秒,保证不能减员。目前我没试过在人员劣势的情况下翻盘,只会是快速崩盘,因此人员的存活率是第一顺位。

2、刺客开局不能被控。

3、主奶全局 尽量不能被控。

二、职业站位准则

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1、盾主

前排中位置,无可替代。没有六星貂蝉的阵容可以单独站后排扛太史慈第一枪,但盾主从后排往前跑的路上很容易死掉一个前排,甚至阵容全崩,适时使用即可。

2、先锋统领(典韦袁绍吕蒙姜维等)

前排左右皆可。前排至少要安排两个可以承伤的英雄,而且必须对位敌方前排的贴身攻击英雄,为主角分担一部分伤害,否则盾主很容易技能都放不出来就躺了。

3、贴身刺客(吕绮玲关银屏张郃)

前排空位或中排左右。贴身刺客必须尽量保全足够的血量,保证敌后的生存几率,因此常规摆放是中排左右,且对位敌方爆发型站桩刺客或辅助,保证阻断对方的技能,方便我方进行输出。

4、贴身刺客需要摆放前排的情况主要有这两种

(1)盾主无法承受第一轮伤害,需要贴身刺客分担。

(2)遭遇类似孙权这样的先手控,需要主动承伤积攒怒气超车切后。

归根结底,贴身刺客需要尽可能快且尽可能高血量的情况下离开我方阵营深入敌后进行牵制,减少我方武将的压力。

5、DPS式刺客(黄忠孙尚香太史慈夏侯渊)

DPS刺客一般站后排,对位敌方后排关键武将,对敌方形成秒杀或控制效果,但需要优先避开敌方贴身刺客(如有),保证生存环境。

6、回血类辅助(华佗小乔蔡文姬马良)

中排左右为主,回血类辅助是整个阵容的重点保护对象,应尽量避开敌方高伤害和强控制武将的攻击范围,做到不间断地持续回血就是最大的贡献。

7、剩余的辅助类武将,则按实际需要灵活站位即可,无法概括。

三、站位技巧

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1、太史慈夏侯渊阵容

太史慈和夏侯渊同时存在的阵容一度困扰了我很久,到底是切太史慈还是切夏侯渊,保貂蝉还是保陈宫,在试了无数次之后,终于用下面的站位打过去了。

貂蝉单独放后排承伤,后通过华佗复活,吕绮玲针对太史慈后切,同时削减太史慈和奶妈的血量,使太史慈放大跳前排的时候血量较低,成功用范围伤害将其击杀。吕绮玲继而针对后排奶妈和夏侯渊进行牵制,前排快速突破后合围夏侯渊,进而打通此关。选择针对太史慈的原因是夏侯渊的闪避被动很容易使得吕绮玲的输出打空,无法快速遏制他的输出,我方后排会很容易被全灭,进而崩盘。

2、张郃阵容

站位思路由于张郃的跳后无法阻断,且伤害很高,碰到张郃很容易后排崩盘。针对张郃我会使用貂蝉和陈宫双控制的配置放置在后排,且使用貂蝉对位张郃,这样即可对张郃实现有效控制,同时貂蝉和陈宫也很大几率可以活到最后。但由于缺少了陈宫的支援,吕绮玲切后必须选择更为安全的一边,不可再去直面对方的核心输出,否则很容易跳进去就直接融化了。

3、孙权阵容

站位思路孙权的地龙先手控很霸道,对我方前中排无差别控制会导致前排很容易崩盘。因此遇到孙权阵容,吕绮玲必须在前排,且对位对方前排贴身武将,主动承伤后可以在孙权释放地龙之前实现跳后。而我方辅助则全员站后排,只保留盾主和袁绍在前排承伤,一般袁绍会在这个时候死亡并消耗华佗的复活技能,所以吕绮玲只能自求多福了。

4、小乔、鲁肃、陆逊阵容

站位思路这一个三人后排组合实在是我见过最无赖的一个后排阵容,很多玩家常规思路就是切陆逊,赶紧把输出消灭就能轻松过关。实际上有鲁肃的连携分担伤害和中额回血,加上小乔的高额回血,吕绮玲无论怎么切都是切不死陆逊的,还会被陆逊将我方后排全灭了。实际上对上这个组合,我们只能切小乔,把小乔和鲁肃的回血技能打断,从而快速突破前排,进行合围。期间用貂蝉单独站后排承伤保护其他辅助武将即可。

5、其他阵容

虽然魔魂塔阵容百出,但万变不离其宗,在确保前排能站稳的前提下,关键的交锋都是发生在敌我双方的后排人员,刺客对位的敌方后排人员按优先度排序如下

华佗》太史慈》黄忠》徐庶》小乔马良》夏侯渊》陆逊郭嘉》其他》贾诩

四、特别说明

1、马超和公孙瓒的无差别攻击对群雄阵容克制度很大,必须要求全员都能扛住一次必杀技且存活,才有机会胜利,属于一力降十会,无法取巧。

2、贾诩由于目前在魔魂塔中存在异常触发回血机制的情况,在六打一的情况下也需要30秒以上才能将其击败,因此早期刺客就不需要去针对他了,怎么切都不掉血的,因此将优先度放置在最后。

五、总结

站位技巧实际上就是武将生存技巧,在狭窄的九宫格中腾挪求存,只要能保证我方成员始终存活的站位就是好的站位。但技巧始终有极限,目前群雄比较公认的极限就是在有盾主的前提下,越战自己一倍战力的魔魂塔。而判断是否已达到极限的唯一标准,就是我方武将始终保持满员,且时间耗尽的情况下依然无法通关,那就证明你已经到极限了,请君先行提升实力。

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