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《X2》9.2评级 享受超强打击感和无与伦比的视听盛宴

  • 时间:1970-01-01 08:00:00
  • 来源: 网站

  《X2》是一款角色养成与即时战斗相结合的全新玩法次世代3D手游。二次元游戏必备精美画风,强大的CV支撑,绚丽战斗 多样音效,每一局都是全新体验。是不是对这款游戏有很多的期望呢?接下来我们一起去看看关于这个游戏的评价吧~

  1.首先从游戏进入和主界面进行评价。不错,进去时的动画非常GOOD!就给我的感觉来说,有一种真正进入这个世界的感觉,这给游戏第一次的感觉提高不少。再来看看主界面,标准的看板娘和游戏入口,因为主界面是现代都市,所以各个入口都具有这科技感,只是希望右下角的小条设计的更美观一点。看板娘的话……如果有精力的话,请适当的加入一些语音和更多的动作(加入灵魂)。

  2.下面再来说一说游戏的剧情部分。游戏的世界观应该是塑造的比较成功了,但是……这剧情……就不尽人意了(剧情策划扣工资)一开始的剧情令人很难理解,刚开始就在城市的废墟中被一刀斩断,然后又和刚才的大魔王(小萝莉)形成了什么灵魂链接?然后是什么疯狂的愚人船,时间线错乱。“我”是真的迷茫啊!一点点的向后推剧情,呃……一点点的变得离谱,感觉像是在做支线剧情,关于开头好像挖了一个大坑,而且填的很慢。或许是测试的缘故,剧情并未丰富,现在暂且期待日后的表现。

  3.关于游戏的设计方面。游戏使用了了上帝视角和伪3D,有点类似于雷亚公司的《**》比起真3D的话,这种要更加节省经费,但又不失美观和趣味性。因为在假期休肝,所以roguelike的方式的关卡来做一下评判。首先,怪物设计较少,玩家只要打完一、两遍熟悉之后就可以无脑推,有点无聊。另外,设计在关卡里的祭坛会增加buff,有时出现的字会被上方的任务条所遮挡,从而给玩家一种没有得到buff的Bug错觉,希望尽快修改优化。

  4.人物虽然没有全部集齐,但从关卡里的战斗表现来看,需要一定的平衡。

  5.家园基本和其他二次元游戏千篇一律,不予评价。后宫系统未开放,不予评价。

  6.关于设置上的问题,建议参考一下其他二次元游戏。设置有些简单,可以调节的非常少,建议在以后增加一些画质设置,以适配更多不同玩家的需求。

  总体来说这款《X2》是值得入手的,它的评分为9.2。看到这是否想加入它,成为解神者,与旅途中遇到的其他神格(神明)们一起冒险,最终拯救世界。

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